Kosmin Administrator


Data inscrierii: 14/Sep/2007 Mesaje: 70 Localitate: Braila , ROMANIA
|
Trimis: 15/09/2007 17:40 Titlul subiectului: Ghidul incepatorului |
|
|
Tineret: Poate pentru inceput vi se pare mult sau nu, dar investitia este obligatorie pentru un viitor stralucit, deci debutantul fapt este sa investiti in centrul de tineret.
Jucatorii de la tineret vin asa:
Simplu - 1 jucator la 60 de zile
Profesional - 1 jucator la 30 de zile
Hiper-Modern - 1 jucator la 20 de zile
Vedeti, pot sa nu fie destul de buni, dar este ca si cum ati fi recrutat unu, asa ca trebuie sa mai asteptati pana la urmatoarea perioada.
Pretul biletului: Depinde de baza fanilor shi marimea stadionului (iau in conditzia in care ei sunt satisfacuti). Dak ai cam echilibrat, nr de fani este egal cu nr de locuri, atuncea pretzul trebuie lasat la 15 euro. In caz ca ai mai multe locuri decat fani, pretzul trebuie micshorat, dak ai mai multzi fani shi mai multe locuri, maritzi pretzul biletelor.
Personal: Al doilea lucru care trebuie facut, angajati pe toate posturile si trimiteti-i la cursuri pana cand o sa ajunga la 100%
Transferuri: Nu prea va recomand la inceput sa cumparatzi de la alte echipe jucatori, mai bine luatzi jucatori gratuitzi shi antrenatzi-i, pastratzi banii pana cand o sa shtitzi mai bine ce sa facetzi cu ei
Antrenament: Probabil cel mai important din joc. Jucatorii sporesc cu aprox. 2% pe simulare (depinde de un factor ascuns al jucatorului), deci cam 10% pe zi, avetzi grija sa schimbatzi antrenamentele cand se plafoneaza la o calitate
Panouri Publicitare: O sa aduca o groaza de bani, ofertele se schimba de la o zi la alta, asha ca nu va grabitzi sa acceptatzi indiferent ce oferta.
Stadionul standard de 4000 de locuri are spatiu de 5 panouri, dupaia vine cate un panou pe 1000 de locuri pana la 10000 de locuri (10 panouri). Dupa aceea vine un panou la 2000 de locuri.
Tactici: Absolut orice tactica e buna, atata timp cat shti cand s-o bagi shi cum s-o foloseshti, un sfat ar fi sa jucatzi tactica pe care vor intra cei mai multzi jucatori buni pe pozitia lor naturala.
Spiritul Echipei: Pentru succes si performanta maxima e obligatoriu. Asta inseamna lipsa de transferuri, un transfer (cumparare sau vanzare) va produce o scadere de 5% in spiritul echipei. Un sfat, daca tot vreti sa faceti echipa, sacrificati un sezon si cumparati toti jucatorii care va vor trebui. Spiritul echipei creste cu 1% in orice meci (doar un meci din cupa si din liga castigat va asigură 2%)
Moralul si conditia fizica: Un jucator scoate performanta maxima cu moralul si conditia maxima. Moralul creste cand un jucator joaca intr-un meci si scade cand nu joaca. Deci e cam greu sa tzi mai multzi jucatori (in afara de inițialul 11) la moral maxim. Conditia creste cu 10% pe zi.
Facilitati stadion: La extinderea stadionului trebuie extinse si facilitatile, sunt esentiale pt public (daca ei nu sunt satisfacuti nu vor mai veni la meciuri), uitati si media pe baza de nr. locuri de la stadion:
35% PARCARi
1.125% TOALETE
0.5%BARURI
Spiritul echipei
Cresteri
- Liga si Cupa SP (+2% pentru victorie, +1% pentru egal si infrangere)
- Cupe Amicale (+1% pentru victorie, egal si infrangere)
- Meciuri amicale (+0.75% pentru victorie, +0.5% pentru egal si infrangere)
Scaderi
- Transferuri (cu suma de bani sau gratis) (-5%)
- Simularea noului sezon -10% TS
- Daca calitatea echipei este sub 60% poti pierde meciuri numai datorita TS
Jucatori si transferuri
Jucatori
Pozitia jucatorului este pozitia pe care o prefera.Pe aceasta pozitie va scoate performanta maxima.Pe alta pozitie performanta lui va fi mai slaba.Aceasta scadere depinde de pozitie.Pentru SW: performanta maxima pentru acest post cand se joaca in defensiva cu 5 fundasi, in aceasta ordine: LB-CB-SW-CB-RB.Poate fi pus di pe pozitie de CB dar performanata lui va scade cu 5-6 puncte.
Performanta jucatorilor depinde de varsta lor.Un jucator de 17 ani va avea performanta mai buna ca un jucator de 25.Fiecare jucator de camp va avea performanta maxima intre 20-30 de ani.Pentru portari, aceasta varsta este un pic mai mare :23-33 de ani.
Accidentarile pot aparea atat in timpul meciurilor cat sip e durata antrenamentului.Sansa de a accidenta un jucator depinde decat de bun este fizioterapeutu.Despre fizioterapeut: cu cat este mai mare ratingu cu atat scade sansa de a se accidenta jucatorii. Numarul de zile a accidentarilor este doar estimarea doctorului.Unm doctor de 100% va avea o estimare mai buna decat un doctor de 50%, DAR este o sansa si aici de a se insela.Poate fi negative(jucatorul sa fie accidentat mai mult), dar si pozitiva(poate fi refacut mai repede decat estimarea).Skill-urile: jucatorii pot fi antrenati pana cand skillurile sunt rosii.Numarul maxim de jucatori pe care il poti avea este de 45.Cu o singura exceptie: poti primi jucatori tineri, nu conteaza cati jucatori ai.Daca aveti 35 de jucatori, nu mai poti cumpara nici un jucator.Astfel sa te imbogatesti la 45, ai nevoie de 34 de jucatori si un scout de 100%.Cu scout-100% poti oferta 11 jucatori o data.Astfel daca toti jucatorii semneaza pentru echipa ta, vei avea 45 de jucatori
Transferuri
Pe o perioada de 2 sezoana, poti cumpara numai unn jucator de la aceeasi echipa.Doar daca esti membru SPFA poti cumapara 3 jucatori de la aceeasi echipa pe o perioada de 2 sezoane.Pentru vanzare de jucatori poti 1 catre aceeasi echipa, trebuie doar sa te pui in situatia cumaparatorului.Astfel daca ai SPFA, potivinde 3 jucatori.Daca nu , doar 1.
Centru de tineret
Sunt 3 feluri diferite de centre de tineret: simplu, professional si hyper-modern.Perioada dintre 2 jucatori depinde de tipul de centru de tineret pe care il aveti.Respectiv, la fiecare 60, 30 sau 20 de zile veti primi mesaj ca ati primit un tanar jucator.Clubul incepe fara centru de tineretsi cand se construieste centru simplu de tineretnici un tanar jucatoe nu va fi antrenat.Dupa ce se terminaconstructia, întâiul curs de antrenament ia sfarsit.Primul tanar jucator iti vine la 20 de zile, daca este bun pentru a juca pentru clubul tau.De fiecare data cand un jucator este promovat , o noua perioada incepe.Lungimea acestei perioade depinde de centrul de tineret pe care il ai.de exemplu daca un club are centru de tineret professional, perioada aproximativa va fi de 30 de zile.Terminarea constructiei prin imbunatatirea centrului de tineret nu va schimba aceasta perioada.Numai atunci cand un tanar jucator este promovat, o noua perioada va incepe iat echipa va beneficia de acesta.Jucatorii promovati de la centru de tineret va avea aceeasi nationalitate cu managerului.nivelul jucatoruli tau de tineret depinde de coordonatoru de tineret.Cu cat este mai bun, cu atat sansa de a avea un jucator cu calitate globala mare creste.Nu conteaza daca ai maximum de jucatori(45), tot vei primi jucatoruil de tineret.
Antrenament
Puteti alege intre antrenament automat(facut de antrenoru vostru) si antrenament facut de voi.Cu antrenamentu automat, calitatea antrenamentului depinde cat de bun este antrenoru vostru.In circumstante optime, skill-urile principale(cele boldate) sunt antrenate primele si cand sunt maximizate sunt antrenate cele mai mici skilluri.Astfel trebuie sa le schimbati frecvent pt a trece la alt skill.Viteza antrenamentului deasemenea depinde depinde de valoarea antrenoruului vostru.Un antrenor de 100% creste skil-ul jucatorului cu 2% la fiecare antrenament.Dar căci numerele sunt in urma, care managerii nu pot vedea iar ei pot creste doar cu 1%.Altceva aceasta influenta rapiditatii antrenamentului este si varsta jucatorilor.Jucatorii intre 20 si 30 sw antreneaza mai iute fata de jucatorii sub 20 sau peste 30 de ani.Jucatorii se antreneaza la fiecare simulare, nu conteaza daca joaca sau nu.
Meciuri si ratinguri
Jucand meciuri este o influenta negativa asupra jucatorului la forma dar pozitiva la moral(+5%). Jucatorii care joaca cu conditia mica, au o sansa mare de a se accidenta. Si cu ajutorul moralului ridicat jucatorul poate obtine o performanta ridicata.Ratingu echipei il obtine pe durata jocului(defensiva, mijloc si atac) este bazat pe performanta jucatorilor, spiritul echipei, agresivitatea si tactica pe care o alegeti.Performanta individuala pe de alta parte este bazata pe skillurile jucatorului, pe conditie, pe agresivitate si pe ordinu individual.Agresiunea pe acre o alegeti pentru un joc are influenta numai asupra numarului de cartonase primite si la ratingu pe linii.
Despre meciurile amicale
Cartonasele rosii primite in amicale nu conteaza pentru suspendari ulterioare.La fel si pentru Cupele amicale.
Odata ce ati acceptat pentru o cupa amicala, este imposiibil de a o anula.Numai organizatoru cupei amicale poate decide sa anuleze respectiva cupa
Toti pot accepta in 5 cupe amicale, dar membrii SPFA pot participa in 9 in acelasi timp.
Distributia premiului in bani pentru cupe amicale :
Primu loc: 50%
Locu doi : 25%
Locu trei si patru: 12,5%
Stadion
Stadionu este important pentru orice club.Nu este doar pentru ai da echipei tale un loc unde sa joace meciurile ei, deasemenea fanii vostri trebuie sa se simta confortabil si sa sustina echipa.Daca vei castiga , baza fanilor va creste. Deci este necesar sa extinzi satdionu regulat.Pentru a face acest lucru este foarte important sa stii minte procentajul intre numarul de locuri si celellalte dotari toalete, parcari, ......Acest procentaj este:
Parcari : 35-40% din numaru de locuri
Toalete: 1-1,5%
Baruri: +/- 0,5%
Terenu este nespus de important implicand spiritu echipei si performanta.Cand aveti teren calitativ prost, puteti pierde TS, luati onarariul sau pierdeti prin neprezentare.O deosebit de mare sursa revine de la stadion din panourile publicitare.fiecare sponsor va da oferte pentru deosebite perioade si un avans de bani.Aceste scimbari se fac in fiecare zi.Deci este foarte important sa aveti rabdare si sa asteptato oferte mari.Sub 10 000 de locuri: pentru fiecare 1 000 de locuri primiti un panou publicitare.Cu o singura exceptie este atunci cand aveti 4000 de locuri, si 5 panouri publicitare.O data ce ati depasit 10 000 de locuri, primiti 1 panou publicitar pentru fiecare 2 000 de locuri.
Ordine Individuale
Puteti gasi ordinele individuale in tacticile voastre.Nu este necesar sa le folositi in fiecare meci. Ele dau o crestere in plus fata de cum joaca. Acest lucru este mult mai dificil pentru oponentul tau sa vada cum joci.Deci este foarte important sa intelegi astea in viitor extraordinar de bine. Regulile se definesc astefel:
Ordine Individuale: Sunt 2 tipuri de directii individuale pe care le poti da jucatorilor, cele două sunt explicate mai jos:
=> ofensiv/defensiv
Contributia jucatorilor este schimbatoare catre alta linie.Cu alte cuvinte: un fundas pus ofensiv va contribui putin mai mult catre mijloc dar va contribui mai putin catre aparare.
=> Ordinele individuale
Pase lungi: portar
+ pase lungi, viteza
- reflex , curaj
Extrema ofensiva: LM, RM, LB,RB
+ pase, viteza
- forta, cap
Libero: toti atacantii
+ intuitie
-deposedari
Finalizator:CF
+ forta, cap
- suturi, deposedari
Individualism:toti atacantii
+ suturi, deposedari
- cape, pase
Constructi:Toti fundasii
+ pase
- deposedari
Constructie: toti mijlocasii
+ pase, viziune
- cap, suturi
Exista 2 modele de ordine individuale
- ordine pozitionale
- ordine bazate pe skill-uri
Ordine pozitionale
Nu sunt grele de inteles, pentru că ai numai 2 optiuni cu 2 influente fiecare
- ofensiv => creste linia urmatoare, si scade in cea curenta
- defensiv => creste linia precedenta, scade linia curenta
(mijlocasu ofensiv: creste ofensiva , dar lasa mijlocu mai slab)
Remarca importanta: aceasta nu influenteaza performanta individuala a jucatorului
Ordine bazate pe skill-uri
desigur este diferit cand vrei sa folosesti ordine bazate pe skill-uri,.Aceasta prezinta cantitattea in schimbul calitatii.deci nu-ti face jucatoru ami rapid(creste la skill-u lui) dar alearga mai mult. Singuru lucru
pe care trebuie sa il stii este socoteala
Exemplu: pentru Cm cu urmatoarele skill-uri
Cap:70
Suturi:80
Pase:95
viziune:95
Cand te uiti acum pe ordinele individuale ale acestui Cm, vei vedeasinguru ordin pe care il poti utiliza este altruism. Altruismul creste la viziune si pase dar scade la cap si suturi.Deci acest jucator are un total de 190 de pcte cu skillurile acestea vor creste cu acest ordin si odoar 150 la aceste skiluri care vor scadea.Deci perfect pt acest jucator sa fie jucat cu altruism |
|